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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / grndfest.zip / GRNDFEST.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-09-18  |  4KB  |  118 lines

  1. Title    : Grenade Fest 2, Ogre's Revenge
  2. Filename : grndfest.zip
  3. Version  : 0.2
  4. Date     : 18 Sep 96
  5. Author   : Rob Albin
  6. Email    : albinatr@apci.net
  7. Credits  : the grenade-launcher, an all around pretty
  8.            cool weapon :)
  9.  
  10.  
  11. Type of Mod
  12. -----------
  13. Quake C  : yes
  14. Sound    : no
  15. MDL      : no
  16.  
  17.  
  18. Format of QuakeC
  19. ----------------
  20. unified diff  : no
  21. context diff  : no
  22. .qc files     : yes
  23. progs.dat     : no
  24.  
  25.  
  26. Description of the Modification
  27. -------------------------------
  28. The boys at id were too kind, they made all these handy targeting
  29. functions and then didn't let the monsters use half of them.  Well,
  30. if you've ever thought that the monsters were too easy to avoid in
  31. Quake, don't worry.  They can get smarter :)
  32.  
  33. Ogre's Revenge:
  34. If you can see them, they will find you.
  35.  
  36. If you're above them they'll jump up to you, if your below them
  37. they'll jump down, if there's a wall blocking them, they'll jump
  38. over it to get down to you, and once they get on the same piece of
  39. floor you're still standing on, they take a few tips from the fiend
  40. on just what works for delivering a TLC package that'll bring a tear
  41. to your eye.
  42.  
  43. Grenade Fest:
  44. Everybody uses a grenade-launcher - except the ogres (contrary to
  45. popular belief, an ogre without explosives is still pretty
  46. dangerous).  Soldiers? Grenade-launcher.  Enforcers? No lazer,
  47. grenades.  Level items?  For weapons, there's grenade-launchers.
  48. For ammo-boxes you've got a 10 pack box of grenades or a 5 pack box
  49. of grenades. Level start?  One shiney new grenade-launcher.
  50.  
  51. (also a shotgun with 10 shells and an axe for those switches that
  52. are just down-right tough to blow up with a pineapple)
  53.  
  54. It's a fethtival... a fethtival of ALLRIGHT ALREADY!!! :)
  55.  
  56. How to Install the Modification
  57. -------------------------------
  58. Make a sub-directory in quake called 'grndfest' and make a sub-dir
  59. in 'grndfest' called 'src'.  Copy all original QuakeC source files
  60. into 'src', copy the modified QC files in this patch over the
  61. originals, and run qcc from inside the directory, a new progs.dat
  62. file will be created in the parent dir 'grndfest'.
  63.  
  64. copy autoexec.cfg, config.cfg, and quake.rc from 'id1' into 'grndfest'
  65. From mian directory 'quake' type:
  66.   quake -game grndfest
  67.  
  68. You must have the QuakeC package from id, which include instructions
  69. for use, the original QC files and the compiler.  Various versions
  70. are available under ftp://cdrom.com/pub/quake/quakec/utils
  71.  
  72. Technical Details
  73. -----------------
  74. Player start:
  75.  health: 100
  76.  items: red armor/200, grenade-launcher, shotgun, axe
  77.  ammo: 10 shells, 15 grenades
  78.  start weapon: (take a guess :)
  79.  
  80. Items modifications:
  81. Weapons:
  82.   All grenade-launchers
  83. Ammo boxes:
  84.   All grenades (10 large, 5 small)
  85. Backpacks:
  86.   All have 2 grenades
  87.  
  88. Monster modifications:
  89. Soldiers:
  90.   Fire grenades
  91. Enforcers:
  92.   Fire grenades
  93. Ogres:
  94.   No grenades, new jumping AI similar to fiend.  Modified to jump
  95.   up or down any distance to get on the same floor as the player,
  96.   and jump out of water.
  97.   NOTE: If you think the new AI for the ogres is cool, more than
  98.         likely you can add it to any existing patch by simply
  99.         copying OGRE.QC over the one in the patch, the changes in
  100.         the file are independent of other files, and most patches
  101.         out don't come close to touching these files.
  102.         Probably true for SOLDIER.QC and ENFORCER.QC too, they
  103.         call the original grenade firing functions in OGRE.QC
  104.         which the mod. ogre doesn't use anymore :)         
  105.  
  106. Copyright and Distribution Permissions
  107. --------------------------------------
  108.  
  109. Authors MAY use these modifications as a basis for other
  110. publically available work.
  111.  
  112. You may do whatever you please with the contents of this archive.
  113.  
  114. Availability
  115. ------------
  116. Online services: MSN Computer Games File Lib
  117. FTP: cdrom.com/pub/quake/quakec
  118.